當全世界最大的軟體公司落後了——然後用沒人想到的方式重新站起來,會發生什麼事?
Microsoft

Microsoft 3/3 — 科技史上最意想不到的逆轉

當全世界最大的軟體公司落後了——然後用沒人想到的方式重新站起來,會發生什麼事? iPhone 改變一切的那一天 2007 年 1 月 9 日,Steve Jobs(賈伯斯)走上舞台,從口袋裡掏出一個小小的玻璃長方形。那是 iPhone。它改變了一切——不只對 Apple,對 Microsoft 也是。 幾乎一夜之間,世界走向行動化。人們不再坐在桌前用電腦了。他們把網路裝在口袋裡隨身帶著。而 Microsoft?他們沒有任何對策。 Microsoft 試著做自己的手機——Windows Phone——但幾乎沒人買。然後在 2013 年,他們做了一個更大的賭注:以 72 億美元買下 Nokia,那個曾經做出全世界最受歡迎手機的公司。Microsoft 以為他們可以把 Nokia 變成 iPhone 的對手。 這是一場災難。跑 Windows 的 Nokia 手機完全無法跟 Apple 和 Android 競爭。這是科技史上最昂貴的失敗之一。 那個曾經統治世界的公司陷入困境了。它需要做一些徹底的改變。 一位用完全不同劇本的新 CEO 2014 年 2 月,Microsoft 迎來了一位新領導者:Satya Nadella。 Satya 的第一個重大舉動震驚了科技界。他不再強迫每個人用 Windows,而是說:Microsoft 應該在任何地方都能用。他把 Microsoft Office 放到了 iPhone 和 iPad 上。他讓 Microsoft 的 app 在 Android 上也能用。他把 Office 搬上雲端變成 Microsoft 365,讓任何人都可以從任何有網路的裝置上使用。 Microsoft 內部的人都困惑了。幫 Apple 的使用者?跟競爭對手合作?這跟他們一直以來被教的完全相反。 ...

2026 年 1 月 14 日 · 好奇老爸
如果使用電腦就像指著你要的東西然後點一下那麼簡單呢?一個想法讓 Microsoft 從成功變成了勢不可擋。
Microsoft

Microsoft 2/3 — 當人們為了買一個電腦程式在店門口露營

如果使用電腦就像指著你要的東西然後點一下那麼簡單呢?一個想法讓 Microsoft 從成功變成了勢不可擋。 MS-DOS 的問題 到了 1980 年代中期,MS-DOS 無處不在。世界上幾乎每台個人電腦都在用它。Microsoft 成長很快,賺了很多錢。 但 MS-DOS 有個大問題:它又醜又難用。要做任何事,你得打指令——一長串你必須背起來的英文字母和符號。想看你存了哪些檔案?打 DIR。想複製一個檔案?你得打一整行像密碼一樣的東西。打錯一個字母,電腦就完全不理你。 大多數普通人看到那個在黑色螢幕上閃爍的游標,就想:這不是給我用的。 與此同時,Apple 在 1984 年推出了 Macintosh——一台有親切圖形介面的電腦。你可以看到螢幕上叫做 icon 的小圖片,用滑鼠點它們。它很漂亮。但 Macintosh 很貴。大多數家庭和企業買不起。 Bill Gates(比爾·蓋茲)看到了機會。如果他能把那種簡單、視覺化的體驗帶到已經在跑 MS-DOS 的幾百萬台更便宜的電腦上呢? Windows 來了(然後差點失敗) 1985 年 11 月 20 日,Microsoft 推出了 Windows 1.0。它是一個在 MS-DOS 上面執行的程式,給你一個圖形介面——視窗、選單、按鈕和滑鼠游標。 第一個版本糟透了。它很慢、很多 bug、也不太好看。評論家嘲笑它。有人說它是 Macintosh 的劣質模仿品。Apple 甚至告上法庭,說 Windows 抄襲了他們的設計。 但 Bill Gates 沒有慌張。他相信圖形介面就是未來,而他願意不斷失敗直到做對為止。Windows 2.0 好一點了。1990 年推出的 Windows 3.0 終於真的大受歡迎——兩年內賣了 1000 萬套。大家開始相信了。 但真正改變遊戲規則的?還在後面。 Windows 95:人們為了軟體在商店外面露營 1995 年 8 月 24 日,一件從來沒在軟體上發生過的事發生了:人們在半夜排隊在商店外面——就為了買一個電腦程式。 Windows 95 是一場超級盛大的事件。Microsoft 到處打廣告——電視上、報紙上、連紐約最高的大樓帝國大廈都被打上了 Microsoft 的顏色燈光。全世界都在討論這個新東西。 ...

2026 年 1 月 13 日 · 好奇老爸
如果兩個青少年承諾能做出一個沒人做過的東西——然後熬了好幾週真的把它做出來呢?
Microsoft

Microsoft 1/3 — 兩個青少年的大膽承諾改變了世界

如果兩個青少年承諾能做出一個沒人做過的東西——然後熬了好幾週真的把它做出來呢? 停不下來問問題的男孩 Bill Gates(比爾·蓋茲)是那種什麼都想知道的孩子。 當西雅圖其他孩子在外面玩的時候,年幼的 Bill 坐在房間裡讀百科全書——從 A 一路讀到 Z。不是只看一篇文章。是整套。晚飯後全家人玩桌遊的時候,Bill 會研究規則直到找出最聰明的策略。遇到不懂的東西,他會一個接一個地問問題,直到搞懂為止。 他的好奇心沒有盡頭。科學、數學、商業、歷史——只要有東西可以學,Bill 就想學。他的父母很早就注意到兒子有一種特別的能量:一旦 Bill 對某件事產生了興趣,什麼都阻止不了他一頭栽進去。 而那個比什麼都吸引他注意力的東西?就是電腦。 被禁止進電腦教室 那是 1970 年代初期。電腦很稀少、很貴、也很巨大——大多數電腦佔滿整個房間。但 Bill 在西雅圖的學校 Lakeside Academy 有一樣特別的東西:一台連接到大型主機的電傳打字機。 對大多數學生來說,它只是學校的另一件設備。但對 13 歲的 Bill 來說,它是全世界最令人興奮的東西。他把所有空閒時間都花在電腦教室——上課前、放學後、有時候一直到很晚。他在那台機器上寫了人生第一個程式:一個可以跟電腦對戰的井字遊戲。 Bill 很喜歡這個概念:你可以打字給機器下指令,讓它做出全新的事情。每個程式都是一道謎題,而每道謎題只要你夠有耐心,都能找到答案。 正是在 Lakeside,Bill 認識了一個將改變他一生的人:Paul Allen(保羅·艾倫)。Paul 大他兩歲,個子更高,更隨和,對電腦一樣著迷。Bill 專注又充滿活力,Paul 冷靜又有創意。他們在一起是完美的搭檔——花好幾個小時夢想電腦能做什麼,互相激勵去打造沒人做過的東西。 那通大膽的電話 1975 年 1 月,Paul Allen 走過 Harvard Square 的一個報攤時,一本雜誌封面讓他停下了腳步。Popular Electronics 雜誌上展示的是 Altair 8800——世界上第一台個人電腦套件。它是一個前面有開關的金屬盒子,沒有螢幕,沒有鍵盤。但對 Paul 來說,這就是未來。 他跑去給正在 Harvard 念書的 Bill 看。他們盯著封面,產生了同一個令人恐懼的念頭:個人電腦的革命正在開始——如果他們現在不跳進去,就永遠錯過了。 Altair 很令人興奮,但有一個大問題。它幾乎不能做任何有用的事。沒有辦法為它寫程式。就像有了一台亮晶晶的新車但沒有引擎。 Bill 和 Paul 想出了一個大膽的計畫。他們打電話給造出 Altair 的 Ed Roberts,告訴他他們可以為他的電腦打造一個程式語言。 ...

2026 年 1 月 12 日 · 好奇老爸
從一個打字的聊天機器人,到能看、能聽、能說話的 AI——OpenAI 正在一個接一個地打造未來。而最大的問題不是 AI 能做什麼,而是你會用它做什麼。
OpenAI

OpenAI 3/3 — 打造什麼都會的 AI 的競賽

從一個打字的聊天機器人,到能看、能聽、能說話的 AI——OpenAI 正在一個接一個地打造未來。而最大的問題不是 AI 能做什麼,而是你會用它做什麼。 能看見和聽見的 AI 在人類歷史上大部分時間裡,跟電腦說話意味著在鍵盤上打字。但 OpenAI 想像了不一樣的東西:如果你可以直接說話給 AI 聽,就像跟朋友聊天一樣呢? 2023 年底,OpenAI 給了 ChatGPT 一個聲音。你可以打開手機上的 app,按一個按鈕,就可以跟它進行真正的語音對話。你可以在煮晚餐的時候問它問題。你可以用它練習說外語。你甚至可以請它說一個睡前故事——它真的會用溫暖、自然的聲音說出來。 但這只是開始。OpenAI 接著教他們的 AI 看見東西。你可以把手機鏡頭對準作業上的數學題,AI 就會解釋怎麼解。你可以給它看花園裡的一棵植物,它會告訴你那是什麼植物。你可以拍一張外語菜單的照片,它會立刻翻譯。 一個能讀、能寫、能看、能聽、能說話的 AI。幾年前,這聽起來像科幻小說。現在它是真實的,就在數百萬人的口袋裡。 DALL-E:會創作藝術的 AI OpenAI 不只停在文字上。他們打造了一個叫 DALL-E 的東西——一個能從文字創造圖片的 AI。 你可以打「一隻穿太空衣的貓,漂浮在地球上方,水彩畫風格」——DALL-E 就會創造出那張圖片。它以前從來不存在。沒有任何畫家畫過它。AI 想像了它然後畫了出來,全部只花幾秒鐘。 然後來了 Sora——一個能創造影片的 AI。你可以描述一個場景,像「一隻金毛小狗在雪地裡慢動作玩耍」,Sora 就會生成一段逼真的影片。 這些工具打開了一個全新的世界。一個不會畫畫的小朋友,現在可以為學校報告創造漂亮的插圖。一個請不起設計師的小企業主,可以做出專業的 logo。一個想像力豐富但預算很少的電影人,可以創造出本來要花幾百萬才能拍的場景。 AI 競賽 ChatGPT 成功之後,一件有趣的事發生了。 全世界的科技公司好像同時按下了「加速」按鈕。Google 趕緊推出自己的 AI 助手。Meta 也做了一個。大大小小的公司都在搶著把 AI 放進自己的產品裡。感覺就像一場賽跑——每個月都有人喊「我們的 AI 更厲害了!」 這讓 AI 的進步快到不可思議。一月份 AI 還做不到的事,到了六月就變成了基本功能。就像你玩一個遊戲,每次更新都多了一堆新能力。 接下來呢? 告訴你一件很瘋狂的事。AI 已經可以幫醫生在 X 光照片裡找到人眼可能漏掉的疾病。它可以幫科學家在幾個月內發現新藥,而不是花好幾年。它可以在兩個說不同語言的人對話的時候,即時翻譯——他們一邊說,AI 一邊翻。 而且它每個月都在變得更厲害。 Sam Altman 談過他最大的夢想:打造 AGI——Artificial General Intelligence(通用人工智慧)。意思是一個能像人類一樣學會任何事情的 AI。不只是回答問題或畫圖,而是真的能解決從來沒有人解開過的全新問題。想像一個 AI 能幫忙設計火星上的城市,或者找到把海洋裡的塑膠清乾淨的方法,或者發明一種永遠不會用完的新電池。 ...

2026 年 1 月 10 日 · 好奇老爸
2022 年 11 月 30 日,OpenAI 發布了一個任何人都能聊天的機器人。五天後,一百萬人在使用它。世界再也不一樣了。
OpenAI

OpenAI 2/3 — 當所有人開始和 AI 說話

2022 年 11 月 30 日,OpenAI 發布了一個任何人都能聊天的機器人。五天後,一百萬人在使用它。世界再也不一樣了。 震撼網路的發布 OpenAI 沒有人預料到接下來會發生什麼。 2022 年 11 月 30 日,公司悄悄地發布了一個免費工具,叫做 ChatGPT。它很簡單——你打一個問題,它就回答。你要它寫一首詩,它就寫了。你要它像跟五歲小孩解釋一樣說明黑洞是什麼,它就做到了。 OpenAI 團隊以為大概只有幾千人會試用。畢竟,這只是一個研究實驗。他們甚至沒有大型行銷計畫。 但接著不可思議的事發生了。人們開始分享給朋友。老師展示給學生。爸媽展示給孩子。學生展示給爸媽。五天之內,一百萬人註冊了。兩個月之內,一億人在使用它——讓 ChatGPT 成為網路歷史上成長最快的應用程式。 為什麼?因為這是有史以來第一次,任何人都能和 Artificial Intelligence(人工智慧)對話。你不需要是科學家。你不需要會寫程式。你只要會打字就行了。 ChatGPT 為什麼這麼特別? 還記得 GPT-3 嗎?它超級聰明,但很難使用。只有研究人員和大公司才能用它。跟它說話感覺像在操作一台複雜的機器。 ChatGPT 不一樣。OpenAI 的團隊做了一件很聰明的事:他們訓練 AI 進行對話。不只是回答問題——而是真正的聊天,像一個有幫助的朋友。 他們怎麼做到的?他們雇用了數百個人來跟 AI 對話。每次 AI 給出好的回答,人類就按讚。每次 AI 給出糟糕、混亂或錯誤的回答,他們就按倒讚,然後給它看更好的回答。經過成千上萬次對話,AI 學會了如何變得有幫助、清楚又友善。 就像訓練一隻小狗。你不會給小狗一本「如何當好狗」的書。你在牠坐下時獎勵牠,在牠跳上沙發時溫柔地糾正牠。最後,小狗學會了。ChatGPT 也是用同樣的方式學習的——通過練習和真實的人給予的回饋。 結果就是一個 AI 可以: 寫故事、詩歌和歌曲 用簡單的詞解釋複雜的主題 幫大人寫電子郵件、規劃旅行、想點子 甚至寫電腦程式碼 每個人都有了超能力的那一天 想像有一天早上醒來,發現你有了超能力。不是飛行或隱身——而是能夠立刻理解任何主題、用任何風格寫作、幾乎能得到任何事情的幫助。 這就是 ChatGPT 對數百萬人的感覺。 巴西的一個學生用它來理解老師講太快的數學題。日本的一個小企業主用它把自己的網站翻譯成英文。法國的一位奶奶用它寫了一個睡前故事給孫子——故事的主角就是孫子本人。 一個 12 歲的男孩用 ChatGPT 幫他建了第一個網站。他不會寫程式,但 ChatGPT 一步一步帶他完成。「感覺就像有一個超有耐心的家教,」他說。 全世界的人都在發現:AI 不再只是科學家和科技公司的東西了。它是給每一個人的。 不完美——但這很重要 ChatGPT 並不完美。它有時候會編造東西。它會寫出一個聽起來完全自信又正確的答案——但其實是錯的。研究人員把這些叫做 “hallucination”(幻覺)。 ...

2026 年 1 月 9 日 · 好奇老爸
如果電腦能思考——但沒有人確保它們想的是幫助人類呢?
OpenAI

OpenAI 1/3 — 讓 AI 對每個人都安全的夢想

如果電腦能思考——但沒有人確保它們想的是幫助人類呢? 改變一切的晚餐 2015 年,幾位科技界最聰明的人坐在一起吃晚餐。其中有 Sam Altman(山姆·奧特曼),一個專門幫助新創公司的年輕人,還有 Elon Musk(伊隆·馬斯克),那個在 Tesla 造電動車、在 SpaceX 造火箭的人。 那天晚上他們聊的不是車子或火箭。他們在聊一件讓他們害怕的事。 Artificial Intelligence(人工智慧)正在變得非常、非常強大。大型科技公司正在打造能辨認人臉、翻譯語言、甚至在遊戲中打敗人類的 AI。但讓他們擔心的是:如果有人打造了一個超級強大的 AI,但它只在乎賺錢呢?或者,如果沒有人教它什麼是對的、什麼是錯的呢? 這樣想好了。想像把一個超級聰明的機器人交給一個只想自私使用它的人。那個機器人可能造成很大的破壞。但如果把同一個機器人交給一群老師、科學家和夢想家,他們想要幫助世界呢? 那場晚餐的對話帶來了一個重大決定:他們要自己建立一家 AI 公司。不是為了賺最多的錢。不是為了贏得比賽。而是為了確保 AI 被安全地打造,並且用來幫助人類。 他們把它叫做 OpenAI。 從零開始 2015 年 12 月 11 日,OpenAI 正式成立。Sam Altman 和 Elon Musk,連同其他科技領袖,捐出了 10 億美元來啟動它。 OpenAI 在 San Francisco(舊金山)設立了一個小實驗室,找來了世界上一些最優秀的 AI 研究人員。他們的使命簡單但大膽:打造對全人類都有益的 AI。 早期很樸實。研究人員沒有華麗的產品可以賣。沒有數百萬的用戶。他們有的是一個夢想和一個問題:我們能教電腦像人類一樣學習嗎? 教電腦玩遊戲 OpenAI 研究人員做的第一件事可能會讓你驚訝——他們教電腦玩遊戲。 為什麼是遊戲?因為遊戲是完美的教室。遊戲有清楚的規則、清楚的目標,而且你可以一次又一次地重新嘗試直到變好。聽起來很熟悉嗎?這跟你學騎腳踏車或彈鋼琴一模一樣。你練習、你失敗、你再試一次。 OpenAI 的電腦做了同樣的事——但快了幾千倍。他們打造了一個 AI,透過嘗試隨機的動作來學習玩電動遊戲,留下有用的動作,丟掉沒用的。在玩了同一個遊戲數百萬次之後,這個 AI 變得比任何人類玩家都厲害。 有一個超酷的時刻,他們的 AI 學會了玩一個叫做 Dota 2 的複雜策略遊戲——這個遊戲需要五個玩家組成團隊合作、做出瞬間決策、智取對手。OpenAI 的 AI 團隊叫做 OpenAI Five,他們打敗了一些世界上最頂尖的人類玩家。 研究人員超興奮的。如果電腦能學會玩複雜的遊戲,那它還能學什麼? 一個更大的想法 遊戲只是開始。OpenAI 團隊開始問一個更大的問題:我們能教電腦理解語言嗎? ...

2026 年 1 月 8 日 · 好奇老爸
Google 整理了全世界的資訊。但如果電腦不只能找到答案——還能真的理解它們呢?
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Google 3/3 — 從打敗世界冠軍到會自己開的車

Google 整理了全世界的資訊。但如果電腦不只能找到答案——還能真的理解它們呢? 更大的夢想 到了 2010 年代,Google 已經成為幾十億人日常生活的一部分。搜尋、Gmail、Maps、YouTube、Android——Google 的產品幾乎觸及了人類使用網路的每一個部分。 但 Larry Page(拉瑞·佩吉)和 Sergey Brin(謝爾蓋·布林)的夢想一直比搜尋更大。從一開始,他們就相信整理資訊只是第一步。真正的目標是讓電腦變得真正聰明。 想想 Google 搜尋做的事。你打一個問題,它找到可能包含答案的網頁。但 Google 其實不理解你的問題。它比較像一個超快的圖書館員,能找到正確的書——但不能幫你讀。 如果圖書館員能讀那本書、理解它、然後用你自己的話解釋給你聽呢?那就是 Google 接下來想去的地方。 改變一切的一場比賽 2014 年,Google 買下了一家位於倫敦的小公司叫做 DeepMind。DeepMind 的使命很簡單但很大膽:解開智慧的秘密。 DeepMind 的研究員一開始教電腦玩老式的 Atari 電動遊戲——Pong、Breakout、Space Invaders。令人驚奇的是?他們沒有告訴電腦規則。電腦必須自己搞清楚規則,就靠一次又一次地玩,從錯誤中學習。 但真正令人驚嘆的時刻在 2016 年到來。DeepMind 打造了一個叫做 AlphaGo 的 AI,然後挑戰了圍棋世界冠軍——圍棋是一種來自中國的古老棋盤遊戲,被認為是有史以來最複雜的遊戲之一。 為什麼這是大事?西洋棋在任何一步大約有 20 種可能的走法。圍棋大約有 200 種。圍棋可能的棋局數量比宇宙中的原子數量還多。大多數專家說電腦至少還要十年才能打敗頂尖的人類圍棋選手。 AlphaGo 五局贏了四局。 那個時刻震驚了全世界。這不只是一個棋盤遊戲的事。它證明了 AI 可以學習解決極其複雜的問題——那些看似機器不可能辦到的問題。 教電腦「讀懂」一句話 AlphaGo 贏了圍棋,但還有一件事電腦一直做不好——讀懂人說的話。 想像你跟媽媽說:「我的蘋果壞了。」媽媽會怎麼反應?如果你手上拿著一顆水果,她會說「丟掉吧」。如果你手上拿著手機,她會說「拿去修」。媽媽不只是聽到「蘋果」這個字——她看了整個情況,馬上就懂你在講什麼。 但以前的電腦做不到。它一個字一個字讀,讀到「蘋果」就卡住了——你到底在講水果還是手機? 2017 年,Google 的 Google Brain 團隊發表了一個叫做 Transformer 的新方法。它讓電腦一次看完整句話,馬上就懂你在講什麼。 這個發明改變了一切。今天幾乎所有你聽過的 AI,都是站在 Google 這個發明上面的。 你可以跟它聊天的 AI Google 在 2023 年推出了 Gemini。它不只能讀文字——還能看懂圖片、聽懂語音。它更像一個什麼都會的同學,而不是一個搜尋引擎。 ...

2026 年 1 月 7 日 · 好奇老爸
Google 一開始幫你找東西。後來它開始打造連想都沒想過的東西。
Google

Google 2/3 — 重新發明信箱、地圖、影片和手機

Google 一開始幫你找東西。後來它開始打造連想都沒想過的東西。 錢的問題 到了 2000 年代初期,Google 是全世界最受歡迎的搜尋引擎。幾百萬人每天都在用。但有一個大問題:Google 沒有在賺錢。 運行搜尋引擎超級貴。每次有人在 Google 打一個問題,幾千台電腦就一起運作,在不到一秒內找到答案。那些電腦需要電力、冷卻、放它們的建築物、還有照顧它們的工程師。這一切花費天文數字。 Larry Page(拉瑞·佩吉)和 Sergey Brin(謝爾蓋·布林)需要找出在不破壞大家喜愛的體驗的情況下賺錢的方法。他們不想像其他網站那樣,在 Google 乾淨簡約的首頁上塞滿閃來閃去的煩人廣告。 所以他們發明了一個聰明的方法。 真的有用的廣告 Google 的大想法是這樣的:如果廣告可以是有用的,而不是煩人的呢? 它是這樣運作的。當你搜尋「最好的籃球鞋」,Google 會顯示一般的搜尋結果。但在最上面,有幾個鞋子公司的小廣告。這些廣告只在跟你找的東西相符時才出現。鞋子公司在每次有人點擊廣告時,付 Google 一小筆費用。 這對三方都超棒。搜尋的人真的找到有用的東西。公司得到一個有興趣的客戶。Google 賺到錢。大家都贏。 這個廣告系統叫做 AdWords(後來改名叫 Google Ads),把 Google 從一個很受歡迎但不賺錢的搜尋引擎,變成了史上最賺錢的公司之一。到 2004 年,Google 一年賺好幾十億美元——幾乎全都來自這些小小的文字廣告。 Gmail:超大空間 2004 年,Google 推出了一個讓科技界震驚的東西:Gmail。 電子郵件當然早就存在了。但像 Hotmail 和 Yahoo Mail 這樣的郵件服務只給你一點點儲存空間——大約 2 到 4 MB。那連存幾張照片都不夠。如果你的信箱滿了,你得刪掉舊的郵件才能收新的。 Gmail 提供 1 GB 的免費儲存空間。那是競爭對手的 250 倍!大家以為這是開玩笑的——Google 甚至在 4 月 1 日(愚人節)宣布 Gmail,讓每個人更加困惑。 但它是真的。而且它永遠改變了大家對電子郵件的期待。突然間,你再也不用刪除任何一封郵件了。你可以在一秒內搜尋幾千封訊息。這個想法很簡單:為什麼你必須擔心空間不夠用? Maps:口袋裡的全世界 2005 年,Google 推出了 Google Maps。在 Google Maps 之前,如果你要找路,你得買一張紙地圖、問別人、或從一個叫 MapQuest 的笨重網站上印出一步步的路線指示。 ...

2026 年 1 月 6 日 · 好奇老爸
如果整個網路是一個超大的亂房間——然後兩個大學生想出了怎麼整理它呢?
Google

Google 1/3 — 兩個學生和一個超級大的點子

如果整個網路是一個超大的亂房間——然後兩個大學生想出了怎麼整理它呢? 世界上最大的混亂 想像一個有幾十億本書的圖書館。但沒有圖書館員。沒有目錄。書架上也沒有標示。每次你需要找什麼東西,你只能到處走,然後希望運氣好。 這就是 1990 年代中期網路的樣子。網站到處冒出來——每天都有幾千個新網站。但要找到你真正需要的東西?幾乎不可能。當時存在的「搜尋引擎」爛透了。你打一個問題進去,得到的是一堆隨機、沒用的網頁。就像你問路,結果有人丟了一本電話簿到你臉上。 兩個在 Stanford University(史丹佛大學)念博士的學生,即將改變這一切。 Larry 和 Sergey Larry Page(拉瑞·佩吉)和 Sergey Brin(謝爾蓋·布林)簡直完全不同。Larry 在密西根州長大,父母都是電腦科學教授。他安靜、善於思考、對大想法著迷。Sergey 出生在俄羅斯莫斯科,六歲時全家搬到美國。他外向、充滿活力、喜歡數學謎題。 他們在 1995 年於 Stanford 相遇,兩人都在電腦科學博士班。一開始,他們對每件事的想法都不一樣。但不一樣反而讓他們越聊越起勁——一個人丟出點子,另一個人把它變得更好。他們發現兩人都對同一個問題著迷:你怎麼讓網路變得有條理? 天才的想法 Larry 有一個關鍵的洞察。他注意到網路的運作很像學術研究論文。當一篇研究論文真的很好,很多其他論文會提到它、連結到它。越多論文引用它,它可能就越重要。 如果對網站也這樣做呢? 這樣想好了。想像你是學校的新同學,你想知道誰是最厲害的足球員。你可以問一個人。但如果你問了所有人,他們都指向同一個孩子呢?那個孩子大概真的很厲害。 Larry 和 Sergey 建造了一個完全像這樣運作的系統。他們的系統不只是看網站上的文字,還看有多少其他網站連結到它。一個被幾千個網站連結的頁面,可能比一個沒人連結的頁面重要得多。 他們把這個想法叫做 PageRank——名字一部分來自 Larry Page,一部分因為它給網頁(page)排名(rank)。 在宿舍裡誕生 Larry 和 Sergey 在 1996 年開始在他們的 Stanford 宿舍裡建造搜尋引擎。他們的電腦佔了太多空間、用了太多電,一直把宿舍的保險絲燒斷。其他學生抱怨那些嗡嗡作響的機器太吵了。 一開始,他們把搜尋引擎取名叫「BackRub」(因為它分析「反向連結」)。不是最酷的名字,對吧?他們很快改名為 Google——這是對「googol」這個字的變形,googol 是數字 1 後面跟著 100 個零。他們選這個名字是因為他們想要整理看似無限的資訊量。 他們在 Stanford 校園裡測試 Google,消息傳得很快。學生們不敢相信它有多好用。你打一個問題,Google 就給你正是你在找的東西——不是一堆隨機的頁面,而是最相關、最有用的結果。 從宿舍到車庫 到了 1998 年,Larry 和 Sergey 知道他們手上有了不得的東西。但要讓搜尋引擎真正運轉起來,他們需要錢——很多錢。 有一天,他們帶著一台筆電去見一位有名的科技創辦人 Andy Bechtolsheim。他們打開 Google,搜尋了幾個問題。Andy 看了看螢幕,馬上從口袋拿出支票簿,寫了一張 10 萬美元的支票。但搞笑的是——他把支票抬頭寫成「Google Inc.」,一家根本還不存在的公司!他們得先趕快把公司成立起來,才能去銀行把錢領出來。 ...

2026 年 1 月 5 日 · 好奇老爸
如果你的手機、音樂播放器、相機、地圖和遊戲機全部是同一個東西呢?
Apple

Apple 3/3 — 把整個世界放進你的口袋

如果你的手機、音樂播放器、相機、地圖和遊戲機全部是同一個東西呢? 一個秘密計畫 到了 2000 年代初期,Apple 再次恢復了健康。iMac 賣得很好。而在 2001 年,Apple 推出了兩樣東西,為更大的事情鋪好了路。 首先是 iTunes——一個讓你在電腦上整理和播放音樂的簡單程式。然後是 iPod——一台小巧、漂亮的裝置,可以在你的口袋裡裝一千首歌。在 iPod 之前,如果你想在外面聽音樂,你得帶著笨重的 CD 播放器和一疊 CD。iPod 改變了這一切。 iPod 成為了一種文化現象。那些白色耳機變成了一種標誌。突然間,Apple 不再只是一家電腦公司。它是一家音樂公司。它是一種生活方式。 但 Steve Jobs(賈伯斯)已經在想別的事情了。比這更大的事情。 在 Apple 位於加州 Cupertino 的總部裡,一個小團隊正在進行一個極機密的專案。他們甚至不能告訴家人他們在做什麼。這個專案有一個代號,團隊在上鎖的門後面工作。 他們正在做一支手機。 為什麼是手機? 你可能會想:為什麼一家電腦公司要做手機?Jobs 一直在觀察人們怎麼用手機,而他討厭他看到的一切。2000 年代中期的手機又笨重、又難用、又醜。它們有小小的螢幕、實體鍵盤上的按鈕小到手指幾乎按不到,軟體的設計感覺就像是故意要讓你抓狂。 Jobs 想:我們到處都帶著這些東西。我們每天都在用。為什麼它們必須這麼糟? 他也注意到一件重要的事。人們已經用手機做的事不只是打電話了。他們在傳簡訊、拍模糊的照片、嘗試在像郵票一樣大的螢幕上瀏覽網頁。手機正在變成人們生活中最重要的裝置——但沒有人在做一支好的。 Apple 可以改變這一切。 One More Thing 2007 年 1 月 9 日,Steve Jobs 穿著他一貫的牛仔褲和黑色高領衫走上了 San Francisco(舊金山)的一個舞台。觀眾們興奮地議論著。Apple 的活動已經變得非常有名,而 Jobs 是一個傳奇級的演講者。 「每隔一段時間,就會出現一個革命性的產品,改變一切,」Jobs 平靜地說。 他告訴觀眾,Apple 要推出三個新產品:一個有觸控功能的寬螢幕 iPod、一支革命性的手機、和一個突破性的網路通訊裝置。觀眾在每一個產品後都歡呼。 然後 Jobs 微笑了。「你們懂了嗎?」他說。「這不是三個不同的裝置。這是一個裝置。」 觀眾瘋狂了。 Jobs 舉起了一個薄薄的、由玻璃和金屬組成的小長方形。沒有按鈕。沒有鍵盤。只有一個光滑、發光的螢幕,你可以用手指觸碰它。 他叫它 iPhone。 一切都變了 第一支 iPhone 在 2007 年 6 月 29 日開賣。人們在 Apple 商店外面排了好幾天的隊——在人行道上搭帳篷睡覺,就為了成為第一批拿到它的人。 ...

2026 年 1 月 3 日 · 好奇老爸